喜报|同台竞逐展匠心!沈阳新华学子邹睿斩获辽宁省第三届职业技能大赛 3D 数字游戏艺术赛项奖项
海南
海南 > 乐享生活 > 正文

喜报|同台竞逐展匠心!沈阳新华学子邹睿斩获辽宁省第三届职业技能大赛 3D 数字游戏艺术赛项奖项

喜报|同台竞逐展匠心!沈阳新华学子邹睿斩获辽宁省第三届职业技能大赛 3D 数字游戏艺术赛项奖项

赛场传捷报,辽宁省第三届职业技能大赛赛场传来喜讯:沈阳新华互联网科技学校影视动漫专业学子邹睿,在3D数字游戏艺术赛项中沉着应战、稳定发挥,斩获省级赛事奖项。本次大赛以“技展风采·辽聚英才”为主题,由辽宁省人民政府、辽宁省总工会主办,对标世赛、国赛标准,共设88个赛项,2100余名选手同台竞技。

值得关注的是,该赛项参赛选手中,大专、本科院校学生占绝大多数。邹睿作为职业院校学子,面对更强学历背景的对手,凭手上硬功夫站上领奖台,用实际行动印证了沈阳新华那句朴素而有力的育人理念——比赛比的从来不是学历,而是技术、耐心与匠心。

一、从“游戏迷”到“3D创作者”:零基础少年的逆袭

“别人玩游戏图个通关,我总盯着角色是怎么被‘造’出来的。”回忆入校前的自己,邹睿坦言:当时成绩一般,喜欢游戏和动画,却对3D建模、贴图渲染一无所知,连软件界面都看不懂,对未来也更迷茫。

来到沈阳新华影视动漫专业后,一切开始改变。学校没有让他“泛泛学、随便练”,而是从美术基础、设计素描、色彩构成起步,再进入3ds Max、Maya、ZBrush等工具学习,逐步掌握角色建模、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定、动画调试等全流程技能。

“老师不是只讲理论,每节课都有实操项目。做完一个作品,老师带着你一点一点改,哪里线条不对、哪里光影不对、哪里行业规范不达标,就重做、再调。”邹睿说,正是这种“做中学、错中改、练中精”的节奏,让他从“零基础小白”慢慢长成了能独立产出3D数字作品的创作者。

二、省赛舞台见真章:和全省高手比“真功夫”

3D数字游戏艺术赛项参照世界技能大赛标准,考察概念设计、3D雕刻与建模拓扑、UV拆分与贴图绘制等综合能力,既拼审美,也拼软件功底,更拼高压下的稳定输出。

看到参赛名单里不少是高校选手,邹睿一开始“心里难免有落差”。但备赛期间,专业教师按省赛标准校内选拔、限时命题、逐人复盘,把得分点、失分点、时间分配、临场心态全部拆开训练。真正走上赛场,他反而静了下来:

“学历是别人的标签,作品才是自己的底气。把老师教的用出来,把平时练的沉下来,就够了。”

最终,邹睿在强手中脱颖而出,拿下奖项。这份荣誉,不只属于个人,也属于深夜机房里的反复调试,属于老师逐帧批注的耐心,属于沈阳新华“以赛促学、以赛促练、以赛促成长”的育人土壤。

三、新华育人密码:把“兴趣”教成“手艺”,把“学生”练成“匠人”

邹睿的蜕变,不是个例,而是沈阳新华影视动漫专业育人模式的缩影。

学校面向数字文创与游戏动漫产业需求,构建“基础美术+软件技术+项目实战+职业素养”四位一体培养体系:

• 零基础起步:素描、色彩、人体结构、原画设计打底,杜绝“听不懂、跟不上”; • 理实一体化:讲、演、练、评闭环,课堂即工位,作业即作品; • 真实项目进课堂:原画、角色、场景、特效、短视频、AIGC辅助创作全链路贯通; • 以赛代练:校内选拔对标省赛国赛,让学生早进赛场、早见标准、早抗压力; • 双师型师资:行业经验与教学经验并重,既教“怎么画”,也教“行业要什么”。

在沈阳新华,喜欢玩游戏不是“不务正业”,而是数字艺术人才的起点;没基础不是借口,而是分层教学、小班指导的起点;职校生也不是“低人一等”,而是以技立身、以艺载道的新工匠。

沈阳新华互联网科技学校将继续深耕影视动漫、AIGC、游戏设计、影视后期等数字创意专业,把“育技”和“育人”拧成一股绳,让更多像邹睿一样的学生:

有兴趣就有方向,肯苦练就有底气,敢登台就有光芒。

技展风采,辽聚英才;

新华少年,未来可期。

(免责声明:此文内容为本网站刊发或转载企业宣传资讯,仅代表作者个人观点,与本网无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。)